У пошуках печери із водоспадом. Підземні ходи села. Підземні міста рептилоїдів Пройди підземним ходом знайди печери

Фільм: "Підземна безмовність". Пошук скарбу у печері. Що можна знайти у печері. Пошук з металошукачем у Мисливській печері, недалеко від с.Голоусте, Іркутської області. Які знахідки було зроблено у печері. Автор Рудольф Кавчик.


При дослідженні підземних лабіринтівЗнайдено сліди перебування людини Ще на початку минулого століття береги Байкалу було щільно заселено. Бурятські улуси та літники сусідили з російськими рибальськими селищами. Зараз від багатьох із них залишилися лише нижні вінці та залишки від льохів. Дослідження цих майданчиків металошукачів, як правило, істотних знахідок не призводило.

Тим часом жителі навколишніх сіл наперебій говорять про виняткове багатство тих, хто колись жив на це території. Куди зникло багатство? Щодо цього у місцевого населення є своя версія.


Лихі часи розкуркулювання працьовитих мужиків докотилося і до далеких сибірських куточків на березі Байкалу. Не чекаючи, коли люди в шкірянках і з маузерами заберуть нажите працею добро, чоловік рано-вранці завантажив два вози і вирушив у ліс. Повернувся він увечері з порожніми підводами. Сусіди шушукалися, але могли тільки гадати, що міг забрати сусід і куди. Подальша доля мужика невідома. Куди він їздив – тепер легенда.


Де можна сховати дві підводи та так, щоб добро не пропало в сирій землі? Напрошується одна логічна відповідь: у печері. На берегах Байкалу їх вистачає. Одна з таких печер знаходиться у селі Малому Голоустному. За розповідями місцевих жителів, дітлахи періодично лазили до неї і приносили то шашку, то гвинтівку. Коли принесли бойову гранату, печеру вирішили підірвати.

Наразі вхід до неї закрито. У цьому ж районі є печера, де ховалися незадоволені радянською владою мужики. Тільки точне місце, де вона розташована, вже забули – померли останні свідки.


Печера, яку ми вирішили відвідати, відкрили нещодавно, в 2006 році. До цього про неї знав лише обмежене коло місцевих мисливців. Цю печеру ми вирішили обстежити у пошуках скарбу.

Печера знаходиться між Малим Голоусним і Великим Голоусним, приблизно за 8 кілометрів від траси, три з яких потрібно пройти добре натоптаною стежкою (на машині до печери не під'їхати).


Вхід до печери значних розмірів - хоч машиною заїжджай. При вході в печеру відразу опиняєшся у величезному залі. Світла налобних ліхтарів не вистачає, щоб висвітлити склепіння залу. Тільки потужна лампа накамерного світла нашої кінокамери освітила печеру рівним світлом, що все заповнює. Ми були вражені красою та грандіозними масштабами зали. Він справді великий, розміром із баскетбольний майданчик.

Дно печери товстим шаром покривають уламки каміння. Йти ними важко. Яка глибина кам'яних відкладень та де дно печери? Зробити схованку в такому нагромадженні каменів нескладно. Швидко та безслідно сховати під ними можна все що завгодно. На голих каменях не залишається сліду: присипав камінцями - і скарб буде повністю прихований від сторонніх. Ти можеш пройти над ним і навіть не здогадаєшся про його існування.


Обстежуємо дно печери металошукачем, тикаючи котушкою в найдоступніші місця між каменями, сподіваючись, що якщо буде великий обсяг металу, то ми його виявимо. У таких умовах знайти невелику скриньку або жменю монет неможливо – надто велика глибина між камінням, навіть для сучасного металошукача. З першого великої залиуглиб печери ведуть два коридори. Почуваєшся як у голівці сиру. Галереї та вертикальні каміни перетинаються на різних рівнях, заблукати тут простіше простого. Ходи гарні та привабливі, але навряд чи хтось став би ховати в такому небезпечному місці свої скарби. Тут би самому не застрягти і не заблукати.


Кам'яна підлога стала чергуватись із щільним глиняним, на якому залишалися чіткі відбитки наших черевиків. Напрочуд далеко від входу в печеру відкривається страшний зал - підлога його усипана скелетами тварин. Навіщо вони залізли до цієї печери, до темної зали скелетів? Ніхто не вбивав цих тварин. Вони лежать у тих самих позах, у яких їх і застала смерть. Мікроорганізми печери знищили чужорідне для підземного світу тіло, залишивши лише голі кістки.

Кажани спокійно сплять на високому зводі зали скелетів. Всю зиму вони просплять головою вниз і прокинуться тільки з появою перших комах. У печері цілий рік постійна температура – ​​близько нуля. Тож люті сибірські морози їм не страшні.

Просуваючись печерою, я намагався виявити хоч якусь присутність людини: наскельні малюнки, кіптява факелів на склепіннях коридорів. Металошукач мовчав. Будь-яких наскельних малюнків ми не виявили, хіба що сучасні монети в одному із залів, залишені відвідувачами печери (напевно, щоб повернутися до цієї краси, або це принесення підземному духу печери).


За звітами археологів, які проводять розкопки в печерах, вони знаходять переконливі свідчення життя людей печерах: кам'яні знаряддя праці та побуту, кістки тварин. Але є основна відмінність роботи археологів від шукання скарбів. Шукачам скарбів з металошукачем такі дрібні побутові знахідки нецікаві, та й знайти у вікових нашаруваннях дна печери настільки дрібні предмети побуту металошукачем неможливо. А на пам'ятники кам'яного віку металошукач взагалі не реагує, і шукач скарбів пройде повз них. Ця обставина виключає руйнування археологічних пам'яток, а якщо шукачі скарбів повідомлятимуть вченим про свої випадкові знахідки, науці буде надана велика користь.

Вузький лаз, через який ми ледве протиснулися, вів у невелику кімнатку, яка з'єднувалася з величезним залом. Ми дивилися на цей зал із верхньої галереї. Світла налобних ліхтарів насилу вистачало, щоб висвітлити його. Дивлячись на цю пишність, ми згадали героїв Марка Твена - Тома Сойєра і Гекельберрі Фінна, які, як і ми, обстежили таємничу печеру в пошуках скарбу.


Через якийсь час шлях нам перегородив невеликий, 5-метровий виступ з негативним кутом нахилу, що спускався в черговий зал. Спуститись у нього без мотузки було неможливо. Подолавши цю перешкоду і пройшовши до чергової зали, ми почули протяжний сигнал металошукача, який змусив усіх здригнутися від несподіванки. Сигнал довгий, непостійний. Здається, щось довге під землею. Рушниця чи ніж? Пінпоінтер я не можу знайти об'єкт. І не можу зрозуміти чому. Бракує чутливості пінпоінтера. Адже він може засікти ціль на глибині 10-15 сантиметрів. Що ж це? Втрачаюсь у здогадах. Сподіваюся, що це як мінімум крем'яна рушниця, залишена мисливцями. На жаль, нас чекало розчарування: хтось розсипав у цьому місці жменю алюмінієвих заклепок, тому сигнал був нестабільний і на великій площі.

Просуваючись далі підземному світу, ми потрапили до маленької зали, якій дали смачну назву - Згущену. Не інакше колись тут текли молочні річки з кисельними берегами. Неможливо втриматися, щоб не спробувати на смак і переконатися, що це справді не згущене молоко. Пройшовши трохи по високому коридору, ми опинилися на порозі величезної зали, розміром з невелике футбольне поле. Навіть потужне накамерне світло не могло висвітлити весь цей зал.

Невелике озерце у заглибленні зали було наповнене чистою, прозорою водою. І вода зовсім не крижана, а цілком нормальна, градусів 25. Так здалося. Обстежуючи цей зал з кам'янистою підлогою, я навіть і не очікував будь-яких знахідок - аж надто далеко він знаходився від входу, як мінімум у 40 хвилинах ходьби, якщо знати дорогу.

Гучний сигнал металошукача розлився луною у цьому величному залі. Швидше, цікавість керувала мною, аніж надія знайти скарби. Швидше, це банки або батареї, залишені спелеологами. Але знахідка вразила не лише моїх супутників, а й мене. Виявилося, це срібна копоушка завбільшки з невелику кавову ложечку, на кінці якої було прикріплено срібний десяток ХІХ століття; точно рік розібрати не вдалося. Як вона потрапила сюди? Може, це залишки скарбу того чоловіка? Хто його знає…

Наша експедиція добігає кінця. Які ще таємниці відкриє мисливська печера майбутнім дослідникам? Можливо, хтось знайде скарб мужика в одному з добре замаскованих таємних залів або відкриє іншу печеру, приховану досі людських очей.

Рудольф Кавчик,

Газета "Скарбошукач. Золото. Клади. Скарби", листопад, 2013

У неділю виїхали з хлопцями до Діївки – віддалений житловий масив Дніпропетровська, забудований приватними будинками.
Селище це відоме ще з козацьких часів. Серед місцевих жителів навіть лишилися легенди про підземні ходи, в яких заховані давні скарби.
Ось у Дієвські підземелля ми й вирушили у неділю. Щоправда, шукали ми не скарби, а крижану печеру, виявлену там під час одного з нічних автомобільних квестів, пару зим тому.
Вхід у підземелля знаходиться недалеко від залізничного насипу, серед дерев і кущів, що ростуть з обох боків великого пустира, що використовується у теплі місяці як футбольне поле.
Невелика така дірка у землі, викладена з боків гранітним камінням.

Відразу біля входу внизу валяється гірка сміття – сліди життєдіяльності єврейського населення. Але варто цю барикаду подолати, як ви опиняєтеся в підземному ході.

Він також викладений камінням із граніту та йде уступами вниз.

Вигляд назад

Його довжина – близько сотні метрів, і виходить він у велике підземне приміщення, частину міських гідротехнічних комунікацій.
Ось тут і знаходиться крижана печера з водоспадом!

Щоправда, незважаючи на люту зимову погоду, яка стоїть у Дніпропетровську останній місяць, лід там дуже тонкий, тендітний, ставати на нього не можна. Там, звичайно, неглибоко, але все одно мало приємного було б у мокрих по коліна ногах у середині лютого.
Так що довелося помилуватися замерзлим штучним водоспадом лише на відстані.

Проте наш товариш, який живе неподалік цих місць, запропонував підійти до нього з іншого боку. Він знав туди підходи. Тому ми переїхали на інший бік залізниціі опинилися на краю балки.

Вид на Діївку

Спустилися вниз і опинилися біля входу в тунель.

Лід із цього боку був досить товстим.

Але вдалося пройти ним лише під сотню метрів. До водоспаду залишалося зовсім трохи, але далі йти було не можна – лід знову став тонким.

Повернулися в повітря, піднялися, сіли в машину і поїхали відігріватись у МакДональдс.
До Діївки ми ще повернемося навесні. Там є що подивитися і що показати!

Пригоди Коннора в Assassin's Creed 3 відбуваються у двох великих містахАмерики, у Бостоні та Нью-Йорку, а також за їх межами, у Фронтирі та маєток Девенпорт. Подолати величезні відстані ассасину допомагають точки швидкого переміщення, які замінили собою «станції подорожей» із попередніх частин гри. За їх використання тепер не потрібно платити, натомість з'явилася інша проблема – знаходження та активація. Спочатку всі точки швидкого переміщення приховані з глобальної карти міст та навколишніх земель, що спонукає до дослідження малознайомих територій. Звичайно, можна обійтися і без них, але тоді, щоб перетнути територію, доведеться використовувати переходи між локаціями, які зазвичай знаходяться по краях карти, а це буває вкрай незручно, коли треба швидко дістатися певного району.

Усе точки швидкого переміщення Assassin's Creed 3 відкриваються після відвідування підземель, тобто зовні їх активувати неможливо. Кожне підземелля має по кілька виходів у різних районах локації: у Бостоні – 10, у Нью-Йорку – 11, у Фронтирі – 4, у маєтку Девенпорт – 1. Частина виходів закриті на замки, які належить, інші захищені більше досконалими механізмами - чарівними ліхтарями (головоломки масонів) та залізними дверима. Ліхтарі зламуються шляхом підбору правильної комбінації з чотирьох лінз. Як підказки при зломі чарівних ліхтарів використовуються книги (збори масонських текстів) з описами пристрою та правил організації, що лежать на столах або на підлозі в тих самих кімнатах, де встановлено механізм, що оберігає вихід із підземелля. Коли правильна комбінація лінзбуде підібрано, двері стануть доступними для взаємодії.

Під час дослідження підземель потрібно звертати увагу на щурів, стіни, лази, ліфти, важелі, бочки з порохом (для розчищення проходів до недоступних місць); всі ці підказки допоможуть знайти вірний шлях та активувати точку швидкого переміщення. Бочки з порохом заховані в затишних місцях, щоб їх висадити в повітря і розчистити шлях, потрібно навести приціл на бочку (клавіша [F]), і вистрілити (клавіша [Q]). Не слід забувати, що орлиний зір може допомогти розглянути на стінах мітки у вигляді стрілок. По дорозі також не забувайте запалювати світильники на стінах підземель для легшого орієнтування у вузьких коридорах. Вперше потрапити до підземної частини міст можна буде по ходу розвитку головного сюжету Assassin's Creed 3.

Карта підземель Бостона з точками швидкого переміщення в Assassin's Creed 3:

Вирішення головоломок з чарівними ліхтарями в підземеллях Бостона в Assassin's Creed 3:

  1. : північ - глобус; схід – штурвал; південь – ваги; захід – хрест.
  2. : північ - корона; схід - вітрувіанська людина; південь - циркуль та лінійка з літерою «G»; захід - гілка папороті.
  3. : північ - циркуль та лінійка з літерою «G»; схід – чоловічий символ; південь – ваги; захід – жіночий символ.

Карта підземель Нью-Йорка з точками швидкого переміщення в Assassin's Creed 3:

Вирішення головоломок з чарівними ліхтарями в підземеллях Нью-Йорка в Assassin's Creed 3:

  1. : північ - піраміда з оком; схід – корона; південь - циркуль та лінійка з літерою «G»; захід – орел.
  2. : північ - сонце; схід - циркуль та лінійка з літерою «G»; південь – ваги; захід – чоловічий символ.
  3. : північ - піраміда з оком; схід – ваги; південь - блазень; захід – хрест.
У Фронтирі точками для швидкого переміщення служать три сільських магазини і рідне село Коннора (після звільнення фортів їх можна використовувати для швидкого переміщення). Маркери іноді не спрацьовують біля магазинів. Щоб виправити неправильну поведінку, треба зайти всередину магазину та вийти. Якщо це не допоможе, то потрібно оновити гру за допомогою патча до останньої версії.