Брехливий мова блукаючий погляд розсіяний розум. Коди до сейфів у грі Dishonored

Загалом у Dishonored десять кодових замків - у дев'яти сейфів та однієї двері. Нижче ви знайдете коди до кожного, а також підказки – де їх знайти.

МІСІЯ №1. Невинно засуджений
Кількість сейфів – 1.

Сейф №01
Місцезнаходження: катакомби Дануолла

Комбінація: 451

Як отримати: цей сейф – мабуть, єдине, що можна знайти цікавого під час першої місії. Там ні рун, ні амулетів, ні картин Соколова. Одні лише щури, порожні пляшки та консерви від минулим терміномпридатності. Після того, як ви знайдете спорядження, залишене для Корво лоялістами, огляньтеся. За ґратами відразу після місця збереження знаходиться сейф. Ну, як... швидше, на підлозі валяється. За сейфом є ​​полиці з пляшками, і якщо їх прибрати, можна розгледіти накреслену крейдою комбінацію. У сейфі, втім, нічого особливо цікавого немає, але все одно приємно.

МІСІЯ №2. ВЕРХОВНИЙ ДИВИТЕЛЬ
Кількість сейфів – 3.

Сейф №02
Місцезнаходження: контора доктора Гальвані

Комбінація: 287

Як отримати: вирушаємо на бульвар Клеверінг і після першої стіни світла знаходимо контору доброго лікаря. Сейф знаходиться на другому поверсі, в кімнаті зі стулчастими скляними дверима, а ось комбінацію від нього можна знайти у кабінеті доктора Гальвані на третьому поверсі. Шифр написаний крейдою на одній із дощок із кресленнями та іншими викладками. У сейфі на нас чекає золото.

Сейф №03
Місцезнаходження: псарні верховного наглядача

Комбінація: 217

Як отримати: пам'ятаєте, як ми штурмували схованку Кемпбелла? Нам знову тією ж дорогою: проходимо головну залу на першому поверсі і повертаємо у двері ліворуч від перегородки, вона веде до псарнів. На псарнях перед першим дверним прорізом є записка, в якій сказаний шифр, а саме: "брехлива мова", "блукаючий погляд" і "розсіяний розум". Кожному з цих гріхів відповідає свій номер, а всі вони перераховані у книзі на вході до головної зали. Співвідносимо гріхи з цифрами та отримуємо шифр. Після цього проходьте в отвір, повертайте ліворуч і йдіть до кінця, поки не уткнетеся в двері крематорію. У клітці з дохлими вовкодавами лежать ваші запаси.

Сейф №04
Місцезнаходження: бараки охорони верховного наглядача

Комбінація: 203

Як отримати: останній сейфу цій місії перебуває у бараках охорони. Поряд ще ходять друзі з масками з добрими вовкодавами на повідку. Для орієнтиру: вхід у бараки розташований якраз навпроти дверей у майстерню (ми там ще руну шукали, пам'ятаєте?). Кодову комбінацію одержати досить цікаво. Для цього з площі Холджера вирушайте на заднє подвір'я і поряд у провулку врятуйте від розправи стражників сестру наглядача, звинувачену в чаклунстві. На радощах брат із сестрою скажуть вам код від сейфа з побажанням успішного пограбування територій. У сейфі ви знайдете боєприпаси, включаючи дротики та еліксир. Інший варіант розжитися кодом - вирушити до їдальні. Лист про зміну коду лежатиме на столі, придавлений, здається, грушею. Не палимося, панове охоронці, ну, жодного разу не палимося!

МІСІЯ №3. БУДИНОК НАСОЛОД
Кількість сейфів – 1.

Сейф №05
Місцезнаходження: будинок торговця картинами у Винному кварталі

Комбінація: 879, 138, 656, 679 або 696

Як отримати: у третій місії сейф лише один, зате який! Щоб отримати від нього код, вам спочатку потрібно відправитися в "Золоту кішку" і там у кімнаті з таким собі електричним стільцем щільно поспілкуватися з продавцем картинами. Після того, як рубильник виб'є з цього мазохіста потрібну комбінацію, вирушайте до будинку торговця і піднімайтеся на третій поверх. Дилер – чоловік не промах, у нього сейф – це ціла кімната! Там на вас чекає багато всього смачного, наприклад, руна, картина Соколова і купа всього по дрібниці. До речі, комбінацію від цього сейфа дуже захоче дізнатися про Слекджов (і, до речі, пообіцяє за неї безслідне зникнення братів Пендлтонів). Найхитріші, втім, вичищають сейф, а потім ідуть годувати бідного бандита заповітними цифрами. Гумористи..

МІСІЯ №4. КОРОЛІВСЬКИЙ ЛІКАР
Кількість сейфів – 2.

Сейф №06
Місцезнаходження: будинок Пратчетта

Комбінація: 473

Як отримати: потрапивши в будинок Пратчетта (як ви це зробите, вирішуйте самі: можете убити охорону, вселитися в неї або, як справжній герой, взагалі піти в обхід), знайдіть на першому, другому та третьому поверхах картини. На кожній із них буде цифра. На картині з міськими вулицями буде 4, на картині з китобійнею – 3, а 7 – на картині з китобійним судном. Сейф знаходиться на третьому поверсі, а потрібна вам послідовність зашифрована в листі поруч: вулиці, судно, китобійня. Склавши два і два, вирушаємо брати сейф. Там на нас чекають золоті зливки та руна.

Сейф №07
Місцезнаходження: будинок, що розвалився

Комбінація: 294

Як отримати: на північному боціпо дорозі до будинку Соколова ви знайдете будинок-руїну та кількох бранців, які замкнені за стіною світла. Якщо ви прислухаєтеся до їх прохань і звільніть їх, вони скажуть вам кодову комбінацію від сейфа. Сейф знаходиться тут же за картиною на третьому поверсі. Використовуючи Перенесення, добирайтеся до неї та отримуйте ваші зливки золота як приз. Нічого складного тут немає, повз точно не проскочіть.

МІСІЯ №6. ПОВЕРНЕННЯ В ВЕЖУ
Кількість сейфів – 1.

Сейф №08
Місцезнаходження: покої лорда-регента у Вежі

Комбінація: 935

Як отримати: якщо ви плануєте пройти гру без жодного трупа, вам просто необхідний цей сейф. Шукану комбінацію, втім, дасть вам не сам лорд (на жаль!), а офіцер пропаганди, які веде мовлення на весь Дануолл зі своєї радіорубки на самому верху вежі. З неї я раджу почати. Від головних сходів повертайте двічі праворуч і піднімайтеся на станцію мовлення. Якщо ви пошкодуєте зв'язника, він поділиться з вами не лише кодом доступу від сейфа, а й корисною інформацієюпро його начинку. У сейфі лорд-регент ховає аудіозапис, який викриває його мерзенну сутність. І якщо врубати її на все місто, не залишиться від поганця нічого доброго. Сподіваюся, ви пам'ятаєте, де знаходиться кімната лорда-регента: на третьому поверсі, після парадної і потім другої, менш парадної драбини. Видобувши потрібний запис із сейфа лорда-регента, ви отримаєте досягнення "Політичне самогубство", а товариша Хірама під білі рученьки відведуть прямісінько на галери. І всім щастя. Окрім лорда-регента, звісно!

МІСІЯ №7. ЗАТОПЛЕНИЙ КВАРТАЛ
Кількість сейфів – 2.

Сейф №09
Місцезнаходження: затоплена квартира в центральному Радшорі

Комбінація: 428

Як отримати: це, на мою думку, найскладніший сейф у грі. Спочатку треба знайти від нього шифр. Він вказаний у листі, який можна знайти на третьому поверсі напівзруйнованого будинку в локації ринок Радшора (орієнтиром вам будуть милі рослини-плевуни, а також балкон, де ви ще шукали картину Соколова). Взявши листа, тупайте в лігво вбивць. Після цього розбирайтеся з першими ассасинами Дауда неподалік його лігва і телепортуйтесь на куток даху будинку. Якщо дивитися з даху вниз, вам потрібний нижній лівий сектор. Стрибаємо ластівкою, відкриваємо двері чорного ходу і пливемо вниз та ліворуч від входу. На наше щастя там ще буде де перевести подих. А потім уже розкриваємо заповітний сейф, у якому лежить фігурка кита. Ура!
Показки

Сейф №10
Місцезнаходження: катакомби Старого порту

Комбінація: 528

Як отримати: щоб дістатися до цього сейфа, слідуємо своєю основною дорогою. По дорозі вам зустрінуться дві групи рослин-плевунів. Перших обходимо знизу, других (там ще поруч буде ванна і кілька трупів) розстрілюємо, наприклад, з арбалета. Після цього піднімаємося кам'яними сходами ліворуч і там знаходимо підказку про місяць вітру, місяць насіння і місяць льоду. Поруч, що зручно, є книжка-дешифратор. Ломаємо сейф і радіємо життю. До речі, там на нас чекає не що-небудь, а кістяний амулет!

DLC: "The Knife of Dunwall"

Комбінація: 943, 775, 763, 187, 876, 937, 588

Перший сейф цього DLC ви знайдете на подвір'ї китобійні. Щоб до нього дійти, вам треба знайти балкон, що виходить до моря, під ним стоїть чоловік у човні. Там ви знайдете заповітний сейф.

Місцезнаходження: Кітобійня Ротвільда.

Комбінація: 876, 512.

Другий сейф знаходиться на тій самій локації. Вам треба буде пробратися повз 2-3 охоронців до кабінету Ротвільда. Там на вас повинен чекати або кістяний амулет, або руна (вже не пам'ятаю).

Дозволять вам відкрити ці сейфи і отримати добрі нагороди. Наприклад, усередині можуть бути руни, амулети, боєзапаси, гроші, золоті та срібні зливки, кресленнята багато іншого. Але коди до сейфів зазвичай добре приховані, тому доведеться пошукати або виконати додаткове завдання. Втім, такі вже люди, але намагаються записати набори цифр десь, а значить, і Герої зможуть їх знайти. Вам доведеться вивчати щоденники, зворотні сторони картин, записочки та інше.

Деякі коди можуть бути різними у всіх гравців (рандомні), тому доведеться відкривати «записки» та дізнаватися геймерам самостійно .

Коди до сейфів Dishonored 2

Місія 1 Довгий день у Дануоллі

Де знаходиться сейф?вибравшись із Башти Дануолла і здійснивши перше вбивство в повітрі (або не вбиваючи одинокого стражника), побачите трьох стражників, які отримують розпорядження від офіцера. Тримайте шлях ліворуч і увійдіть всередину будинку з вивіскою For Rent. В одній із кімнат і буде сейф.

Де код:на правій стіні від сейфа за картиною

Місія 2 На краю світу

Де знаходиться сейф?в магазині через дорогу від станції Аддермір, південно-західної карти. Сам сейф на першому поверсі біля чорного ходу під сходами. У магазин можна зайти із заднього боку і тоді вас ніхто не помітить.

Де код:в касовому апараті цього магазину.


Де сейф:будівля наглядача за електроворотами, навпроти будівлі з плакатом Seized!

Де код:на поверсі з сейфом у темній кімнаті поблизу офісу на листочку папірця на столі. Тут же вихід на другий балкон.





Місія 3 Добрий лікар

Де сейф:другий поверх Аддермірського інституту. Як вийдіть з ліфта, поверніть ліворуч. Опиниться в лабораторії. Вам потрібний кабінет Васко, що наприкінці приміщення.

Де код:спочатку поговоріть з Гіпатією, потім огляньтеся і пройдіть в дальнє приміщення з вітринами, поверніть і біля стіни вам потрапить на очі хворий на ношах. Поговоріть із ним, і він скаже код.





Де сейф:Вестибюль Аддермірського інституту. Тут побачите вказівник перед електрокомірами. Ідіть у бік consultation праворуч. Побачте балкон (уступ), за допомогою перенесення піднімайтеся і побачите у приміщенні шукане.

Де код:на столі у цьому ж приміщенні.


Місія 4 Механічний особняк

Де сейф:на початку місії вам доведеться вийти з каналізації на поверхню. Зліва буде будівля, де також виявиться і стенд із картою району міста. Зліва буде провулок. Ідучи ним, ліворуч зверніть увагу на вхід до будинку з написом For Rent. Заходьте та піднімайтеся на верхній поверх. Заходьте до перших дверей сіро-зеленого кольору, і тут у приміщення знайдеться сейф.

Де код:навпроти сейфа на стіні є дошка, а в неї пляшка і дві склянки. Заберіть пляшку та побачите код, написаний крейдою. Цифри буде тільки дві, останню просто підбирайте, прокручуючи коліщатко і комбінація підбереться сама.


Місія 5 Королівська кунсткамера

Де сейф:через дорогу від головного входу в кунсткамеру побачите будинок з вивіскою Condemned Due to infe station. Або за електроворотами червоний будиночок, а біля нього будівля з написом, що вище. Під нею буде трохи забитий вхід у будівлю. Як опинитеся всередині, поверніть ліворуч і дістаньтеся до офісу. Поряд із сейфом буде багато кровообігу, тому не забудьте вогняні болти для арбалета.

Де код:отримати код можна лише через додаткове завдання для торговця на Чорному ринку у цьому районі. Знайти Чорний ринок можна навпроти того місця, де після завершення Місії 5 на вас чекатиме капітан Меган Фостер. Допоможіть власнику з доставкою Прототипу Роузберроу і потім зможете купити код доступу до сейфа.


Місія 6 Пиловий район

Де замок: Кодовий замоквід дверей апартаментів за чорним ринком на першому поверсі будівлі. Якщо йти у бік Наглядачів, то на головній дорозі не доходячи барикад праворуч унизу буде тунель і вхід до будівлі праворуч і сам ринок.

Де код:У квартирі на другому поверсі над дверима із замком. але Двері заблоковані зсередини. Виходьте від ринку на основну вулицю, перестрибнути барикаду і обійти правий будинок праворуч. Будуть кам'яні уступи – за ними перенесенням стрибайте. Потім ще раз праворуч до безвиході.

У глухому куті побачите вікна в квартиру і засув, що утримує двері. Арбалетним болтом вистріліть та повертайтеся до чорного ринку та квартири з кодовим замком. Сходами поруч піднімайтеся і буде квартира, двері ви якраз і позбавили від засуву.


Як вирішити головоломку:Заходьте, проходьте, і знайдіть у робочого столу в кабінеті фотку та записку. "Ми зустрілися в місяць дощу". Ідіть у коридор, дивіться календар, знайдіть збоку місяць (дощ по інглішу Rain). У нас він за рахунком четвертий зверху, і дивіться обведену в кружечок дату. Все це ваш код.

Місія 7 Тріщина у світобудові

Де сейф: Особняк Араміса Стілтона. Вам знадобиться тимчасовий компас,отримайте по ходу завдання. Гуляючи по особняку з активованим компасом на перегляд варіанта цього місця в минулому, ви опинитеся у великому холі, де в центрі зростатиме дерево. Поверніть ліворуч і йдіть до кінця. Опиниться у невеликій кімнаті зі столом. Залізте під нього та перенесіться в наші дні. У наступній кімнаті побачите гніздо кривавих. Знищте його. Перейдіть в часі і побачите, що в минулому тут був сейф.

Де код:перебуваючи у минулому, перед сейфом буде труп волкодава. Віднесіть його в піч ліворуч і спаліть. Повертайтесь у справжнє. Ви побачите зламаний сейф і дверцята поруч із вже набраним кодом.


Місія 8 Великий палац

Де сейф:досягнувши великого дерева у центрі вулиці, з одного боку від нього будуть електровороти. Стоячи обличчям до стіни та спиною до дерева, входіть у будівлю ліворуч. Піднімайтеся сходами нагору і в кінці коридору побачите замкнені двері та лаз у стіні. Проникнете у зменшеному образі всередину кімнати та побачите сейф.

Напевно, всі помітили який Dishonored за духом вийшла схожою на гру більш стару під назвою Thief. Але збігається не тільки атмосфера - звідти так само перекочував і злом сейфів, причому тут навіть особливо розбиратися не варто, щоб вловити схожість.

У цій статті ми коротко пояснимо скільки сейфів можна знайти на кожному рівні, де вони розкриємо коди до сейфів для тих кому набридло лазити по рівнях і шукати їх.

Місія 1.

Тут всього один сейф і в ньому толком навіть нічого немає, так що можна не турбуватися, проте якщо ви все-таки вирішили розкрити, то знайдете його в катакомбах Дануолла. Код сейфа: 451.

Місія 2.

У ній ви знайдете цілих три:


Контора доктора Гальвані. Минаючи першу стіну світла, ви зможете потрапити в будинок де на другому поверсі і буде сейф. Код можна знайти на третьому поверсі - він написаний крейдою на дошці, але якщо вам ліньки то комбінація 287. Отримайте золото;


Псарні. Тут вам потрібно буде знайти двері з написами над нею, зіставити за номерами в книзі і потім відправлятися шукати двері крематорію, а потім шукати клітку з мертвими собаками. Спрощуючи ваше життя скажемо що комбінація 217. Тут на нас чекають припаси;

Бараки охорони. Насправді отримати код від цього сховища можна декількома шляхами: або врятуйте в провулку від розправи родичку наглядача або вирушивши в їдальню і знайшовши там листа на столі. Якщо щось код тут 203. Нас чекають також запаси типу дротиків та інших приємностей;

Місія 3.


Сховище тут всього одне і знаходиться воно в будинку продавця що у Винному кварталі. Якщо ви хочете добути код, то йдіть спочатку в «Золоту кішку», знайдіть торговця на електричному стільці і підсмажте його злегка, а потім йдіть у його будинок на третій поверх. Якщо вам не дуже хочеться завантажуватися то код від сейфа - 138, 679, 879 або 696.

Місія 4.

Сховищ тут два:


Дім Прачетта. Потрапивши всередину, шукайте на кожному поверсі цифри на картинах, а на третьому біля сейфа листа з правильним порядком. Усередині ви знайдете золото та руну. Якщо не хочете бігати туди сюди і ховатися, то відразу йдіть відкривати — код 473.


Напіврозвалений будинок. Дорогою до обителі Соколова визволіть за стіною світла в зруйнованому будинку бранців і вони розкажуть комбінацію. На третьому поверсі вашу мету можна досягти за допомогою переносів — сейф за картиною. Для тих, хто піде напролом код 294.

Місія 6.


У покоях Лорда-Регенту ви знайдете один сейф, який саме для тих, хто хоче пройти гру не вбивши нікого. Для отримання комбінації нам необхідно потрапити в радіорубку, а потім пощадивши мовника випитати у нього код і відправиться розкривати сейф, а потім повернуться і поставити запис, щоб почув все місто. Крім того, ви так само отримаєте трохи золота. Для нетерплячих комбінація така – 935.

Місія 7.

Сейфу тут два:


Затоплена квартира. Для початку шукаємо комбінацію на третьому поверсі в зруйнованому будинку на ринку Радшора, потім вирушайте до лігва асасинів Дауда і розібравшись з першими з них перенесенням, стрибаємо на кут даху будинку. Тепер дивимося вниз, спрямовуємо погляд на лівий нижній сектор, стрибаємо вниз, відчиняємо двері, пропливаємо і ось він сейф. Якщо ви просто хочете відразу рушити до нього код -428. Усередині ви знайдете фігурку кита.


Катакомби. Щоб відкрити сейф у катакомбах йдемо основним шляхом, прибираємо з шляху рослини-плевуни (їх буде дві групи). Піднявшись на кам'яні сходи ви знайдете підказки, які можна розгадати з книгою-дешифратором, а потім відкриваємо і радіємо кістяному амулету. Якщо не хочете поратися з підказками то комбінація 528

Якщо раптом вам щось незрозуміло то можете подивитися відео, щоб мати більш точні дані про розгадки і місцезнаходження.

На цьому перелік сейфів у грі закінчується. Вдалої гри та гарної кінцівки!

У цій грі є десять сейфів, відкривши які ви отримаєте додаткові предмети, наприклад, боєприпаси, монети або різні апгрейди для спорядження. В принципі, підказки до кодів є у грі, вони розкидані по локації та їх можна знайти. Але навіщо бігати та витрачати час, коли можна просто дізнатися з нашої статті коди та відкрити їх без жодних проблем.

Сейфи відкриваються за принципом – підійшов, натиснув F, з'явилася панель із цифрами, ввів потрібний код, використовуючи мишку. А тепер я розповім вам коди та вміст сейфів.


Перший сейф. у відсіку по сусідству з тим, де ви отримали арбалет. Підказка лежатиме поруч із сейфом на стільці, а сам код буде написаний на стіні за купою порожніх пляшок. У сейфі ви знайдете еліксир та футляр для коштовностей. Код – 451.

Другий сейф. Його ви знайдете на другому поверсі будівлі, в яку вас відправить Стара Ганна. Підказку буде написано на тій дошці, де зроблено ескізи кита. У сейфі лежатимуть золоті зливки. Код – 287.


Третій сейфзнаходиться внизу під канцелярією того найвищого наглядача. Там буде псарня, а в ньому ви знайдете сейф. Там буде і підказка, її ви знайдете на ліжку. У сейфі буде монети, інструмент для монтажу, еліксир із бальзамом та дротики. Код – 217.

Четвертий сейфбуде неподалік третього, в бараках. Підказка буде десь на кухні. У сейфі лежать дротики, еліксир та монети. Код – 203.


П'ятий сейфнайпростіший, його код постійно змінюється, тому їсть два варіанти. Можна знайти продавця в срібній кімнаті і добре шарахнути струмом, після чого він скаже код. А можна просто перебрати припустимі варіанти і на одному з них сейф відкриється. Сейф дасть вам запрошення на обід, картину, руну, бальзам, лікувальні трави та урна. Коди - 879, 696, 679, 656, 606, 138.

Шостий сейфбуде у домі Пратчетта на третьому поверсі. Підказка у записці на столі, а сам код буде на картинах із першого по третій поверх. Сейф дасть вам – зливки із золота та руну. Код – 473.

Сьомийзахований за картиною. Картина на третьому поверсі зруйнованого будинку, що знаходиться у Північній частині мосту. Код від нього можна дізнатись, якщо врятувати жінку від стражників. У сейфі знаходяться монети. Код – 294.


Восьмийсейф буде в скрині у спальні лорда. Дізнатися про підказку можна від лейтенанта зі станції мовлення. У сейфі ви знайдете футляр імператорів, компромат на лорда та записку Дауда. Код – 935.

Дев'ятийсейф буде в затопленому підвалі будинку, який стоїть дорогою до лігва Дауда. Підказка невідома. Вміст – статуетка кита. Код – 428.

І наприкінці, десятий сейфзнаходиться в кімнатці річкових хрустів, у катакомбах на шляху до Старої Ветоші. Підказку можна знайти у книзі «Тринадцять місяців» та у записці «Нове завдання Джеллі». У сейфі зберігаються – злиток із золота та амулет із кістки. Код – 528.

Бажаєте дізнатися ціну буста акаунтів «Дота 2»? Скористайтеся зручним електронним калькулятором DotaBooster.com.


Кошенята, всім привіт!

Хоча запал у частині Dishonored у мене трохи згас (що, можливо, співпало з моїм поверненням у царство рогатої демонятини ^_^), я продовжую із задоволенням та інтересом розбиратися в секретах та смаколиках гри. Кістяні амулети в процесі (але я вже зламалася робити скріншоти і проходити місії сотого разу), а ось написати гайд по сейфах виявилося набагато простіше і швидше. Власне, сабж.

Обережно, зле спойло!

Хоча Dishonored - це гра про помсту і чуму на обидва ваші будинки, в ній періодично просвічує історичний прабатько aka Thief. Погодьтеся, коли, як не на зламі сейфа, згадати мілягу Гаррета і поскаржитися на впертий замок? Звичайно, ніхто не забороняв вам зламати сейф банальним перебором. Але це якось зовсім моветон. Є замок – значить, є і ключ, а "брутфорси" залиште салагам. ^_^

Отже, одкровення великого комбінатора (у прямому розумінні) у дії поїхали! Усього в грі 10 сейфів, і я розповім, як дістатися до кожного з них. За традицією всі сейфи прив'язані до місій, під час яких їх потрібно шукати і ламати. Звертаю вашу увагу, що в місіях номер 5, 8 і 9 ("Останній прийом леді Бойл", "Лоялісти" та "Дорожний маяк") сейфів немає, так що розкривати там у цьому сенсі нічого. Крім місцезнаходження сейфів, тут також є опис, де знайти до них шифри. Для зручності орієнтування для кількох складних сейфів надано додаткові підказки. Тож Халк ламати!

МІСІЯ №1. Невинно засуджений

Кількість сейфів – 1.

Сейф №01

Місцезнаходження:катакомби Дануолла

Комбінація: 451

Як отримати:цей сейф – мабуть, єдине, що можна знайти цікавого під час першої місії. Там ні рун, ні амулетів, ні картин Соколова. Одні лише щури, порожні пляшки та консерви з минулим терміном придатності. Після того, як ви знайдете спорядження, залишене для Корво лоялістами, огляньтеся. За ґратами відразу після місця збереження знаходиться сейф. Ну, як... швидше, на підлозі валяється. За сейфом є ​​полиці з пляшками, і якщо їх прибрати, можна розгледіти накреслену крейдою комбінацію. У сейфі, втім, нічого особливо цікавого немає, але все одно приємно.

МІСІЯ №2. ВЕРХОВНИЙ ДИВИТЕЛЬ

Кількість сейфів – 3.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №02

Місцезнаходження:контора доктора Гальвані

Комбінація: 287

Як отримати:вирушаємо на бульвар Клеверінг і після першої стіни світла знаходимо контору доброго лікаря. Сейф знаходиться на другому поверсі, в кімнаті зі стулчастими скляними дверима, а ось комбінацію від нього можна знайти у кабінеті доктора Гальвані на третьому поверсі. Шифр написаний крейдою на одній із дощок із кресленнями та іншими викладками. У сейфі на нас чекає золото.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №03

Місцезнаходження:псарні верховного наглядача

Комбінація: 217

Як отримати:пам'ятаєте, як ми штурмували схованку Кемпбелла? Нам знову тією ж дорогою: проходимо головну залу на першому поверсі і повертаємо у двері ліворуч від перегородки, вона веде до псарнів. На псарнях перед першим дверним прорізом є записка, в якій сказаний шифр, а саме: "брехлива мова", "блукаючий погляд" і "розсіяний розум". Кожному з цих гріхів відповідає свій номер, а всі вони перераховані у книзі на вході до головної зали. Співвідносимо гріхи з цифрами та отримуємо шифр. Після цього проходьте в отвір, повертайте ліворуч і йдіть до кінця, поки не уткнетеся в двері крематорію. У клітці з дохлими вовкодавами лежать ваші запаси.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №04

Місцезнаходження:бараки охорони верховного наглядача

Комбінація: 203

Як отримати:останній сейф у цій місії перебуває у бараках охорони. Поряд ще ходять друзі з масками з добрими вовкодавами на повідку. Для орієнтиру: вхід у бараки розташований якраз навпроти дверей у майстерню (ми там ще руну шукали, пам'ятаєте?). Кодову комбінацію одержати досить цікаво. Для цього з площі Холджера вирушайте на заднє подвір'я і поряд у провулку врятуйте від розправи стражників сестру наглядача, звинувачену в чаклунстві. На радощах брат із сестрою скажуть вам код від сейфа з побажанням успішного пограбування територій. У сейфі ви знайдете боєприпаси, включаючи дротики та еліксир. Інший варіант розжитися кодом - вирушити до їдальні. Лист про зміну коду лежатиме на столі, придавлений, здається, грушею. Не палимося, панове охоронці, ну, жодного разу не палимося!

МІСІЯ №3. БУДИНОК НАСОЛОД

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №05

Місцезнаходження:будинок торговця картинами у Вінному кварталі

Комбінація: 879, 138, 656, 679 або 696

Як отримати:у третій місії сейф лише один, зате який! Щоб отримати від нього код, вам спочатку потрібно відправитися в "Золоту кішку" і там у кімнаті з таким собі електричним стільцем щільно поспілкуватися з продавцем картинами. Після того, як рубильник виб'є з цього мазохіста потрібну комбінацію, вирушайте до будинку торговця і піднімайтеся на третій поверх. Дилер – чоловік не промах, у нього сейф – це ціла кімната! Там на вас чекає багато всього смачного, наприклад, руна, картина Соколова і купа всього по дрібниці. До речі, комбінацію від цього сейфа дуже захоче дізнатися про Слекджов (і, до речі, пообіцяє за неї безслідне зникнення братів Пендлтонів). Найхитріші, втім, вичищають сейф, а потім ідуть годувати бідного бандита заповітними цифрами. Гумористи..

МІСІЯ №4. КОРОЛІВСЬКИЙ ЛІКАР

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №06

Місцезнаходження:будинок Пратчетта

Комбінація: 473

Як отримати:потрапивши в будинок Пратчетта (як ви це зробите, вирішуйте самі: можете убити охорону, вселитися в неї або, як справжній герой, взагалі піти в обхід), знайдіть на першому, другому та третьому поверхах картини. На кожній із них буде цифра. На картині з міськими вулицями буде 4, на картині з китобійнею – 3, а 7 – на картині з китобійним судном. Сейф знаходиться на третьому поверсі, а потрібна вам послідовність зашифрована в листі поруч: вулиці, судно, китобійня. Склавши два і два, вирушаємо брати сейф. Там на нас чекають золоті зливки та руна.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №07

Місцезнаходження:напіврозвалений будинок

Комбінація: 294

Як отримати:на північній стороні по дорозі до будинку Соколова ви знайдете будинок-руїну та кількох бранців, які замкнені за стіною світла. Якщо ви прислухаєтеся до їх прохань і звільніть їх, вони скажуть вам кодову комбінацію від сейфа. Сейф знаходиться тут же за картиною на третьому поверсі. Використовуючи Перенесення, добирайтеся до неї та отримуйте ваші зливки золота як приз. Нічого складного тут немає, повз точно не проскочіть.

МІСІЯ №6. ПОВЕРНЕННЯ В ВЕЖУ

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №08

Місцезнаходження:покої лорда-регента у Башті

Комбінація: 935

Як отримати:якщо ви плануєте пройти гру без жодного трупа, вам просто необхідний цей сейф. Шукану комбінацію, втім, дасть вам не сам лорд (на жаль!), а офіцер пропаганди, які веде мовлення на весь Дануолл зі своєї радіорубки на самому верху вежі. З неї я раджу почати. Від головних сходів повертайте двічі праворуч і піднімайтеся на станцію мовлення. Якщо ви пошкодуєте зв'язника, він поділиться з вами не тільки кодом доступу від сейфа, але й корисною інформацією про його начинку. У сейфі лорд-регент ховає аудіозапис, який викриває його мерзенну сутність. І якщо врубати її на все місто, не залишиться від поганця нічого доброго. Сподіваюся, ви пам'ятаєте, де знаходиться кімната лорда-регента: на третьому поверсі, після парадної і потім другої, менш парадної драбини. Видобувши потрібний запис із сейфа лорда-регента, ви отримаєте досягнення "Політичне самогубство", а товариша Хірама під білі рученьки відведуть прямісінько на галери. І всім щастя. Окрім лорда-регента, звісно!

МІСІЯ №7. ЗАТОПЛЕНИЙ КВАРТАЛ

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored



Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №09

Місцезнаходження:затоплена квартира в центральному Радшорі

Комбінація: 428

Як отримати:це, на мою думку, найскладніший сейф у грі. Спочатку треба знайти від нього шифр. Він вказаний у листі, який можна знайти на третьому поверсі напівзруйнованого будинку в локації ринок Радшора (орієнтиром вам будуть милі рослини-плевуни, а також балкон, де ви ще шукали картину Соколова). Взявши листа, тупайте в лігво вбивць. Після цього розбирайтеся з першими ассасинами Дауда неподалік його лігва і телепортуйтесь на куток даху будинку. Якщо дивитися з даху вниз, вам потрібний нижній лівий сектор. Стрибаємо ластівкою, відкриваємо двері чорного ходу і пливемо вниз та ліворуч від входу. На наше щастя там ще буде де перевести подих. А потім уже розкриваємо заповітний сейф, у якому лежить фігурка кита. Ура!