Shvidkіstvіddachizbroї。 私はvіddachaタオルに注ぎました。 シューターのペースと今では砲術スキームが必要でした

この記事を書いている間、私はずっと前から、kshtalt に関する裕福な作家の疲れたステレオタイプを見てから「ローミング」してきました。 、「zavdyaki -機械の25%」薄い。 残念なことに、これらの数字は現実と一致せず、しばしば「偉大なアフリカのハエ」のように見えるハエの広告のように見えます。 同時に、出力の大きさをシミュレートする目的で、エネルギーの変化 (J、kgf.m) が測定されます。

クリがトランクからヒットするまでのプロセス全体が穂軸で撃たれたため、コリストヴァッハが激怒して1つの効果になりました。 実際、お金の解放は、dekilkoh のプライベート プロセスで構成されています。 このため、ロケットがストーブバーから出た場合、その瞬間だけで消火の問題を図式的に説明することはできず、射撃の衝撃に主観的である場合、火災は単一の現象として与えられます。

内部弾道学のルールから金切り声を上げ、シュートとの調和のルールを呼び起こし、まだオープンに知っている先見の明のある効果を過小評価せずにはいられません。 Rukhi zbroї、navit シェルが sverdlovina を通過する場合、シューターの精度へのめちゃくちゃ客観的な注入が行われる可能性があり、ワインが過小評価されている場合、シューターは実際に慈悲を持つことができます。

Persh ChergのNizhchevikladenには、スムーズボア銃があり、 ナレーション付きの鎧記憶を思い出せるようにしたいのであれば、誰もが同じランクにいる必要があります。

学校のコースのための物理学:

ミラーリングを単純化するために、プロセスの物理モデルは、撮影時の鎧が肩に押し付けられず(弱く押しても)、花瓶の手だけで支えられていることを考慮に入れます。 . 実際には、鎧が肩に押し付けられているかのように、さらに強く、それはsprinyattivіddachii、smutで弱く示されているように、私たちは真実に対して少し間違っています結果、私たちのような 別の項目異なる弾薬。

女の子から投げ、ゾクレマ、クーラーを動かす経路での射撃の精度への実際の影響は、基本的な方法でさらに正確になる可能性があります。 個々のアクション矢印の説明と技術的な理由の欠点。 Наприклад, збільшення розсіювання відбувається навіть у тому випадку, якщо передня частина стосується головним чином розташування, відмінного від камери патрона, оскільки осцилюючий циліндр відбивається в точці зіткнення від переднього краю, а радіальний рух надає несприятливий вплив на ракети при проходженні через рот.

「反対の直接の力とは反対のdіїdorіvnyuєの強さ」・ニュートンの第三法則をよく知っている。 そうでなければ - 衝動保存の法則。 drіb(kulya)のようなカートリッジを備えたunruhomaタオル、およびpizhіとガスケットを一度に使用して、大きな質量にはカートリッジケースとカートリッジがありませんでした)不滅のバレル(シングルバレル、ダブルバレル、ガス)を備えたMruzh -fired など) は、式との一致が容易な Vruzh に直行します。

そのため、メインとフロントの隙間を 0.3 ~ 0.5 mm の範囲でトリミングする必要があります。 射撃の精度に対する内部弾道学の流入をどのようにオフにできますか? Nasampered、客観的なプロセスを実装し、それらを尊重する必要があります。

コントロール射撃を実行し、湿った経路と火の強さを改善するために、装甲を単独で、または目の前のひもから射撃した後に射撃する必要があります。 撮影するときは、常に同じものとrozmіrの力zahoplennyaに注意してください。

Zavzhdy vikoristovyte m'yaku podtrimki zbroї の gnuchka パネル。 特にフルロールの場合は、ヘッドと前輪の間のギャップを逆にするか、調整します。 空気圧スプリンクラーアーマチュア。 ピストルはネジで広げる必要はありません。

Msp x Vsp = Mdr x Vdr + Mthr x Vthr

したがって、poststrіlubula neruhoma i zagalnyіpulse(yogo swidkіstのtvіrmasitіla(またはガス))がゼロに達するまで、postriluの後、タオルの衝動はショットの衝動のせいです、pizhiv 粉末ガス sob sum bula yak i dorіvnyuєzero。 さらに、貴族の建設中に内部プロセスがどのような順序で行われたか、およびそれらのパラメーター(ガスの圧力、摩擦の力の大きさ、ストバーの長さと直径)について議論する必要はありません。 そして、masa shot、pizhіv、粉末ガス(火薬)、そのyoga swidkіst - 次に、yoga swidkіstのdobutok masiタオルが明確にマークされています。 より多くの火薬とショット - 間違いなくタオルのより大きな衝動。 同等のdovzhina stovburiv、同じSverdlovtsy、および同じ弾薬を使用すると、軽いタオルは大きなスウェーデン性を取り除きますが、タオルの勢い(ヨガのswidkistでtwir masi rushnitsy)は、さまざまな質量のタオルでほぼ同じです。

ピストルはそれほど重要ではないので、マサマシは振動を取り、メカニズムを与えます. エンボスチャンバーはトランクの一方の端で拡張されています - スケルトンへの圧力の反応は、それをねじった瞬間につながり、側面の端で、トランクのprotilazhny端の垂直端を破壊します. ピストンの破片は手の甲で動きます。重要なことに、居住者の後部ゾーンをサポートします。 ピストルのサポートはほとんどありません。 ヨガの手に頼る必要が少なくなります。 ピストルは向きを変えて死んでしまう可能性があります。 延滞から人差し指を大きな力でバリロ横向きに。 スウェーデンらしさを抑え、カラビナを下げて撮影し、長い gvintivka がストーブリに引っかかるようにします。

  • Zhodno kolby - 何も修正しません。
  • ハンドルはスクイーズカメラの下にあります。
  • ピストンを包むように手を切ります。
一言で言えば、空気式スプリンクラーがライン上を撃ち、間違ったラインから横に撃ちます。

私たちは完全に正確ですが、まだ細かい点があります。 軽いタオルでは、穂軸の穂軸はショットの一部(iインパルス)を持つため、火薬のエネルギーの大部分は、タオルのより大きな運動エネルギーの3倍の増加に費やされます。 ガスの供給はエネルギーの一部を持っていますが、たとえそれが小さくても、ロボットをリロード機構に連れて行きます。 Alecіvіdmіnnostiは間違いなく小さく、1〜1.5%の境界にあります。

より弱いパッチからのフレームは 5 ~ 7 cm 幅が広く、締め付けの徴候が低かった。 私の考えでは、ロケットが不適切なランクによって再び打ち負かされた場合、viddachi のスプラッシュを思い出してください。 食べ物は、ピストルがバレルの軸で崩壊することを可能にする人々に関するものであり、カービン銃のように非常に重要ですが、より多くの独自性とより少ない機会が必要です.

重要な問題は主に 2 つあります。

  • バレルと1時間戦って、私はvіdskakuєを上に撃ちました。
  • ピストルは、ガードの打撃を受けて手に変形します。
繰り返しますが、私たちの仕事は、ピストルが自由にスチルキ、スコルキ ヴィンを自由に攻撃できるようにすることですが、それはまっすぐです。これが私たちが望んでいることです。 銃を自由に持てば持つほど、手に手を差し伸べることは少なくなります。 反応が少なくなり、ピストルとの手の接触面が増えます。 皮膚の傷でそのように銃を購入できる可能性は低いです。 鎧の折り畳みが多ければ多いほど、ポストの効果に対するこれらの力の注入が大きくなります。

villota shot(kuli)と粉末ガスの完成を送り、肩でタオルを「upinyaєmo」し、新しいレベルの強さ、tsyuの強さvіdchuvaє、そして肩(vіddachiの強さ)を適用します。 Tvіr中間の強さvіddachіtimchasovo、protyagkogo vplyvaє、vzheはそれを強さの衝動vіddаіと呼び、それは時々衝動(shvidkіst)rushnitsyをゼロに消すことができます。 トブト 手の力の勢いは、ルシニツァの勢いよりも強い. 火薬の量と(または)カートリッジ内のショットを増やして、タオルのインパルス(甘さ)を増やし、後で検討するvddachaを増やす必要があります。

ピストルをトリミングする手は、ピストルが同時に水平に折りたたまれ、同時にキルの動きが散在するという罪を犯しています。 さまざまなウィンドウへの影響点が垂直ではないため、さまざまなウィンドウでパッチを適用する方が簡単です。直感的に行うことができます。 Yakby、水平方向の修正も行う機会がありました-いいえ、シューターはそれほど折りたたみ式ではありません!

したがって、私たちのメタは、ラップのように、ケルミエフの両側とボゼルの裏側から均等にサポートすることです。 ピストルが後ろにある場合、ハンドルの後ろが母親の均等に分割された反応のせいです。 ハンドルの後ろの部分を支えていないので、そうでなければ無精ひげの影響を受けます-打撃の打撃の下で、ピストルを手から外します。

Oskіlkipowervіddachiは、1時間の間隔全体で一定値ではありません。多くの小さなvіdrіzkіvでvzaєmodіїの時間を破ることができます t皮膚が感じる平均的な力を掛けてから、結果を足して力のインパルスを取ります。 このプロセスは統合と呼ばれ、1 時間あたりの配信パワーのグラフを描くと、グラフの下の領域は配信パワーのインパルスのようになります。 そして、具体的な式は次のように書かれています。

次に、手とピストルの間の主な接触面を見てみましょう。 大指の間の付け根がハンドルの後ろに螺旋状に伸び、裂けた特殊な形状に鳴り響く。

  • 手はハンドルの側面にあります。
  • 指は怒りを指しています。
このバランスの欠如には、追加のサポートが必要です。

親指の付け根の枕を叩くことができます。 Mi pragnemo では、ハンドルを両側から同時にトリミングし、同時にハンドルの後部をラップの軸に対して垂直にトリミングしました。 私が嘘をつくことができないように、ほとんどの新参者が私のお金を奪おうとしているとあなたに歌います。 引き金の近くで指を抱きしめながら、手全体でピストルを自動的につかみ、引き金の指が最初の指を突き出すようにします。 射撃の瞬間にピストルが発射された場合、そのようなグリップで何が見えるのだろうか。

P \u003d Mruzh x Vruzh \u003d F vddachi cf x tair \u003d Suma (Fi x ti)

養子縁組の過程で、精神的に2つの段階を見ることができます。 上で 最初メインステージでは、肩にタオルの「打撃」があり、衝動の大部分とタオルのふわふわが消えます。 最大に達したときのvіddachiの強さ。 全期間中、つま先バッグの上部から一気に肩が一種のきつさで詰められ、タオルバックで崩壊し続けます. ダリ、オン ステージでは、体の弾力性と歌の緊張の後ろにすでにルシニツァで肩を「ガルムエモ」します。 別のステージは、最初のステージで1時間に3回呼び出されます(明らかに明るい顔色と十分な暴力主義者を持っているため、さらに多くのステージがあります ハードカートリッジ)、そして、タオルの衝動の主要部分がすでに消滅しているため、見られるvіddachiの力は小さくなります。 散弾銃の砲弾と小口径のスムーズボアから発砲し、発射の勢いが小さい場合、他の段階は短くなり、ほとんど目立たなくなります。

人差し指が引き金にくっついているために、すべてが横向きになったためにワインが一掃されました。 ハンドルの後面にはそれほど豊富なトリムはなく、ピストルラップの軸に垂直でないトリムは、バレルを側面に投げるだけでなく、ねじってねじります。 手首は横向きに巻かれているので、ピストルは手首の後ろで鳴らし、ハンドルを左に回します。 親指は反対側に横たわるだけで、ワインは何の支えにもなりません。 . スプリンクラーのハーモニクスは、悪用すると不正確になります。 しかし、偉大さは絶対です。

それに、まずピストルに驚愕、右が小さい。 あなたが配給をするとき、あなたの右目が支配していることをあなたの考えを変えてください。 すごいと思うはずなのに、そんなこと知らない人がいて、きらめくシューターに流し込みたくないなら、ピストルのハーモニカのシューターがカッコイイ。 眼のdominuєのように、Schob perevіriti。

打撃の強さの最大 (i 平均) 値よりも大きい可能性がある主な噴射の 1 時間の短い間隔、またはより長い時間、送達力のまったく同じインパルスを取り除くことができます。打撃の最大強度が小さいため。 私たちを尊敬している他の誰かが見る心を持っていることは明らかです。

このように、客観的には、一般的に(「ボタン」の意味で理解しているように)、打撃の力の総インパルス、よりスマット、打撃自体の力の最大値を特徴付けます。 私は明確に理解する必要があります。

あなたの指がメタ - tobto に詰まっているように。 あなたは動いているという錯覚を持っていませんでした-あなたは右目を持っています.

  • 目を閉じずに、手の甲に指を上げます。
  • 指先に指を置いて、キスしてください。
  • 次に左目を閉じます。
  • テストを繰り返しますが、右目を閉じます。
左目を利かせて歩く方法を知っている場合は、明らかに、左目をカールする方法を習得していない場合、または隕石を着用していない場合は、タオルまたはショットガンから撃つことが重要です。または反対側から撃つことを学びます。

刃を垂直に倒し、鰻の親指を手に添えます。 親指を上に通し、静脈が同じレベルにあった先のとがった指と平行になるように、よごを下げます。 静脈をまっすぐにするために、大きな指で前部をトリミングしてみてください。 次に、指をリラックスさせて伸ばしたり折りたたんだりして、指の指が親指と平行になるようにします。

  • 獣に驚嘆できるように、手を前に置き、人生を癒します。
  • 先のとがった指と親指の間の鼠蹊部の形に驚く。
  • Ymovіrno、vin skhilnyからvkazіvnogoの指へ。
ピストルをトリミングしていることを示します。

1 種類の投擲で同じ弾薬を使用すると、軽いタオルの方が速度が速くなるため、肩に当てるのが「鋭く」なり、メイン時間が短くなります。 Otzhe、およびvіddachiの最大の力は、実際に確認されるものになります。 配達が強制的に行われる場合、出口はより大きなカフ、または「より軽い」カートリッジ、またはストバーの長いコースでの自己装填のいずれかです。 (以下のトランクのロングランについて報告します)。

私たちのメタ - 前腕が固定されているシリンダーの軸に平行に、その指の親指のグリップの側面を怒らせるかのように、フリーチョークを作成します。 そのようなzakhoplennyaのPostrilは、stovburまたはv_dmovlyatisyavіdharmatiをねじったことに罪はありません。

Vidkat は手首から前に倒れます。 右を繰り返しますが、手を手の高さまで上げます。 ピストルをトリミングしていることを示し、メモが前提と完全に一致していることを思い出してください。 尊敬を得るということは、トローチの目を引く指の先端が左腕を線の方向に突き出しているのと同じです。 良い指が鎌の上にあることを示してください。

軽量タオル、軽快なスウェディッシュ、ボローディなど 運動エネルギー(より重要なタオルと同じインパルスの値で、スウェーデン性が低い可能性があります)、エネルギーの破片は正方形のスウェーデン性に比例します。 したがって、投稿後のタオルのエネルギーの値(広場と区画navpilのセキュリティでtwir masi)は次のようになります。 歌唱基準 vіddachiの力ですが、同じタイプと建設的なvikonannyaタオルのみです。

たとえば、vartoはhumovy potilnik(tim soft)をタオルに付けます。これにより、ショルダーストラップを使用してタオルの減価償却の寿命を延ばし、最初の段階で1時間「伸ばす」ことができ、風の強さを改善できます。変更されます。 たとえば、同じ効果を確保するには、tovsta tilogreyka zbezlіchchyu svetriv を使用します。

rushnytsu maє toy sensを押すことをお勧めします。これにより、ストーバーからの発射体の高さの前であっても、火の記憶が肩から早く始まり、主な注入の時間が長くなり、打撃の強さが増します。減少します。 しかし、ここでは、胴体のムヤジを表面的に緊張させて、無理をする必要はありません。 チューブがあるのはなぜですか。肩をお尻の後ろに「たどり」、よりゆっくりと注射に「伸ばす」ことがより重要です。 .) - 肩をぶつければ安全です . そのため、寝転がって撮影するときは、胴体がかなり密閉されていると、肩がよく見えて、撮影することができます。 スムーズボアショット花の下に支えを置いてテーブルに座っているスタンドから振動させる方が良いです。 体重が大きい人もそうです (120 kg は 70 kg に等しい - 差ははるかに大きい) 客観的には、他の平等な心にとって、配達の最大のパワーが大きいことを認識しています。 重い肩と体は「手放す」ことがより重要であり、行為自体は主観的により簡単に移すことができますが、最後の1時間はあまり目立たなくなります。

Deake は 5 月を意味し、ロッジの形 (および vaga の中心に位置するバラ) が採用されています。 たとえば、バットストックがストブバー ライン (バルパップおよび同様の配置) の継続である場合、配信は少し強くなります。

バチモのように、火の力は、時間によって変化し、私たちに降り注ぐように、それは射撃とカートリッジの客観的な特性ではなく、私たちの複雑で個々の射撃方法に横たわっているだけです(攻撃射撃、その位置を準備しています)さらに、私たちにはどんな服が着ていますか。

タオルのシステムのvіddachaに注入されました:

システム(タイプ)のタオルをデリバリーに注入することはさらに思い出すことができ、場合によっては、バレルの長いストローク(ローリング)によるセルフローディングは単純に過激です。

背面では、非破壊バレルとガス駆動(またはベネリ社のタオルのような慣性)メカニズムを備えた自動装填タオルで発砲するプロセスを見ることができます。 背面では、最も有名な「非自己装填」の場合のように、すべてが吹き飛ばされます。粉末ガスの主要部分を含むシェルがストーバー、タオルにあふれます(同時に壊れない、またはそうでなければ、それはボルトのように崩壊します)歌の衝動とswidkostiで膨らみ、肩に注ぎ始めます. ほぼ同時に、PD diyuはGazovіdvіdniyのガスの湾であり、シャッターzіバレル(rushitsy)のroschelnnaです(Tseyプロセス、私は同じパディンでZapizennyam、Pislya Vilota Zyliのサーベルを負傷しました、padinnyaノーマ・トゥルー。) そして、シャッターはすでに崩壊しており、ますます急速にスリーブを引き抜いています。 このように、メインアワーでは、最初の段階で肩にタオルを注ぎ、ヨゴインパルスを消滅させることで、シャッターは(それ自体の質量とインパルスで)運命をより頻繁に取ることができます。長手 の 揺らぎ へ の 衝動 を 消す 時間 .

Vrahovyuchi、scho シャッターの重量は約 300 ~ 350 g になり、タオルの重量の 10% 近くになり、おそらく 3 分の 1 (6 ~ 8%) 少なくなりますが、値が減少する可能性があり、最大強度が低下する可能性があることを覚えておいてください。開始しますが、20 ~ 25% ではありません。

自己装填式の「ガス注入」の供給の変化を粉末ガスの一部の導入に帰するのは賢明すぎますが、これは信じられないことです。 明らかに、粉末ガスの導入の衝動は、一般的な衝動と打撃の強さから「目に見える」ことがよくありますが、その影響はさらに小さく、1%以下です。 ペルシェ、下げると、粉末ガスがインパルスに再注入されます 穴のあいたタオル私、vіdpovіdno、vіddaіの力は最大10〜15%になります。 別の方法で、約 10% のガスが導入されます (15% の 10% は、総量の 1.5% のようになります)。 そして気1.5%のガス、タオルの衝動からも見えますが、悪臭はシャッター衝動に「スプレーして通過」し、後で追加することがより重要です。 そして、ガス室のガス排出口で「台無し」になり、入り口で「参加しない」人はごくわずかです。

特に長いバレル ストローク (MTs-21-12、Browning A-5 シン) を使用したセルフローディングで zupinitsya をスライドさせました。 それは問題ではありません、vrakhovuyuchi vyshchevikladen、stovburaの古いvіdkatが最初のメインステージで大幅に(数回)zbіlshuє時間、そしてほぼstіlkiで一度最大力vіddachіを下げていることは問題ではありません。 ここで類推のために、砲弾(ハルマティス、榴弾砲)を引用することができます。システムがなければ、サポートのバレルは単に地面から「見えた」だけです。

ロズラフノクに別れを告げましょう。 非破壊バレルを備えたタオルに関しては、最初の段階での減価償却コースは約1.5〜2.5 cmであり、次にバレル開口部を使用したセルフローディングの場合-8〜9 cm(hіdstovbura)とtіf1〜2 cm。 セルフローディングのバレル重量は、すべてのタオルの質量の約半分である必要があります。その後、バレルは、より大きなswidkistyuの約2倍、壊れないバレルを備えた下部タオルで撃った後に投げ返されます。 減価償却の過程での差は幹の直径で4~6倍、幹の幅で2倍、2~3倍の時間で変動し、ほぼ同じ時間変化し、シャフトの最大強度。

    初めて、 Zdebіlhogo、「押す」段階で、ロータリースプリングのスイベルに加えて、チューブ上のガルマを店にこする力を加えて、極端な後方位置に到着するまで、ストーブバーをタオル(肩)に注ぎます(およそ、vddachi の最大の力の点まで)。 実際、この段階では、トランク(タオル)のインパルス全体が消滅する可能性があるため、肩のように、vіdmіnuvіdvіdvіdvіdіvі、壊れないトランクを備えたタオルで、rakhunokの後ろに投げ返すことははるかに少ないですスプラットでは、vіddachiの強度が1回低下しました。

    別のこの段階で、ショルダーはストバーの反転バネのスシラからガルマを擦る力を引いた部分(そこに収束が出る)がかかるため、ストバーは手前に押し戻されます。 したがって、総ツシッラが少なくなり、体幹がより小さな平均スウィドキスチュで前に押し出されるため、別の段階での時間は大幅に (navitat razi) 長くなります。 ここでの供給は少なく、実際には供給としてではなく、肩のバイスとして使用します。 砲兵隊の背後での射撃に敬意を表して - ストーブバーの後ろのアーチ型のスウィドカットとより完全なロールフォワード。

    第三段階「ターニングポイント(前進時にバレルがバッファに当たる1時間)での配信の強さ」を意味します。 私たちは肩でそれを取るのではなく、前もって知覚できるほど小さい(新しいものに敬意を払うことはできません)ような手で、上り坂のトランクの「持ち上げ」もしばしば消滅します。

    第四段階次に、もう 1 つと 3 つ目と同様に (サイズの割にスプラットでは 1 回少ないですが)、シャッターを開いて、攻撃的なカートリッジをチャンバーに押し込みますが、それでも重要なステップではありません。

ストーブバーの長いコースをより長い時間で自己装填するための高い時間の火が必要なようですが、特に覚えていません。この時間のoskolkaは非常に小さいです。 さらに、このようなセルフローディングにより、射撃後1時間、実際には打撃を固定した直後にタオルを制御しやすくなり、再適用が大幅に増えます(後ろにスイングして上り坂に比べて大幅に少なくなります)。 そして、壊れないバレルでタオルを撃つときは、「天が来たバレル」のターンをオンにするよりも、ランブルして火を消します。

明らかに、二連のショットガンで射撃する場合、合計で2発のショットを撃つと、バレルを「下の空」から1時間回転させ、別の照準ショットを回すのに十分に聞こえますが、そのようなニュアンスは覚えていません。 エール、たとえば、飛んできたガチョウの地面でのセルフローディングからの射撃の場合、シューターが「3-5-フォールド」で実行されることが多い場合、ストロークが長いシステムの利点スウェーデンの繰り返し照準のバレルがより目立ちます。

火薬と銃口補償器、それらをvіddachaに注ぎました:

おおよそ、火の燃焼衝動での粉末ガスの導入、たとえば12ゲージのタオル。 1.7〜2.2 gの質量の火薬(ローミングする粉末ガス)「Sokil」または「Sunar」の質量 ショットシェルパジャマとパッドで平均35〜39 pになります。 高い銃口でのショットの速度は 370 ~ 400 m/s 近くになり、粉末ガスの平均完了速度 (穂軸に最大値があり、世界のフォーリング バイスで同時に落下します)。 700-800 m / sの最初の近くの倉庫なので、1200-1400 m / sになるのは最大swidkіstnavіtnаrіznoїzbroїです(銃口グリップが最大の場合、穂軸が完成します)。

統計の穂軸の式に戻り、ショットシェルと火薬の重量に速度を掛けると、粉末ガスの運動量と出力への寄与が約7〜10倍少なくなります。ショットの勢いは、勢いの10〜15%以下になります。 ほぼ同じspіvvіdnoshnenniaは、袋(質量の少ないトローチ、およびより大きなcob swidkіst)とsmoothbore іnshihcalіbrіvの場合になります。 したがって、「理想的な」マズル コンペンセータを配置して、すべての粉末ガスを側面に展開し、配達時にそれらの運命を「スイッチオフ」すると、配達自体が最大 10 ~ 15% 減少します。多くの場合、スムーズボアのショットガンの場合、減少の効果は移動 5 ~ 8% です。

銃声の場合(特にマグナムカートリッジの場合)、火薬の質量がクールの質量に増加すると、1/2〜1/3になる可能性があり、マズルガルムを挿入すると発射の勢いが最大で減少します大小問わず20~25% 軸付きshvidkostでクリ。

私に関しては、「ファルコン」の代わりに「スナー」など、より現代的な火薬がありますが、それでも同じ乾燥した穂軸を提供し、グレージングは​​少なくなります(「ファルコン」の2.1 gではなく「スナー」の1.7 g、これは約 20% 少ない)、比例して (20% から 10-15%)、供給は 2-3% 変化します。 小さな変化を客観的に捉えることができます。 І より近代的な粉体がフィールドに存在する場合の主な効果は、注射を減らし、シェルを小さくし、何よりもマズルグリップを小さくし、ショットガンのスナップと再考の組み合わせにより、ショットガンの精度と均一性を高めます。散弾銃のシェル。

ショートストーバー - より強いグルコチェ、b'єm'yakshe:

ストブバーが短いほど、私たちはより多くのことを許し、許すという考えが深く根付いています。 そのような議論を提案し始めてください:より短いストバーで、銃口の圧力が増加し、粉末ガスの完了の最大および平均速度が増加し(これは絶対に真実です)、結果が増加します. でも、忘れちゃったから、もうダメだ、弾丸(クリ)の速度が一気に落ちるから。 ショットの速度の低下(インパルスおよび出力への寄与として)は小さいですが、それも小さく、ガスショットの速度の増加はマズルクランプによって増加します。 それは、どのような効果(ショットシェルの速度の低下または粉末ガスの速度の増加)が水中への注入を圧倒するかについてです-あまりうまくいきません。

内部の弾道と薄さに入ることなく、ショットシェルの一貫性と粉末ガスの完成の平均的な一貫性を知って、rushnitsa(ivіddachі)のインパルスを決定できる人々についてよく話しました。 それでも、タオルにかかるすべての力の等しい力のグラフ(1時間あたりの強度の値の大きさのグラフ)を知っていれば、タオルの衝撃と力を決定できます。 グラフの下のポラフバフシ広場(力の衝動)では、タオルを脱ぐように衝動を取り除きます。

主な力はタオル(diyadorіvnyuєprotidії)にあり、ショットガンの発射体と吹き飛ばされる粉末ガス自体にあるようです(尾部での粉末ガスの圧力の強さはの面積で乗算されますストーブバーの断面)。 Zcієїはvіdnіmaєsyaの力でショットと粉末ガスをボアの周りにこすりつけます。 等しい力 (他の等しい心にとって) は、尾部の圧力に比例することは明らかであり、より大きな短い嵐と長い嵐の時間 (およびその下の領域) での圧力のスケジュールを知ると、次のように言うことができます。インパルスと配信がどのように変化するか。

バレルの長さに沿ったショットシェルの入り口での休閑地内の粉末ガスの圧力のグラフは誰もがよく知っています。 母親の時の圧力の大きさのグラフは似ていますが、バイが右に「シフト」しているだけです。 1時間以内に車の開始。 ビロティックショットの後、圧力は急激にゼロに低下するため、「vishtovhuvati」は火薬ガスよりも少なく、はるかに簡単です。

古いものと同じカートリッジでのみ発射されるストーブバーでは、バイスのスケジュール(およびショットの鋭さ)が完全に同一になることは明らかでした(ドリブと火薬ガスと「貴族」のはるか後ろ-ストーバーカイの上をどれくらい飛ぶか)。 もちろん、より短いstovburdrіb(kulya)を備えたエールは、1時間後にstovburを早く満たすために、逆もまた同様に、早くゼロに急激に落ちます。 Vidpovidno 以下は、配信の勢いを示すスケジュールの下の領域になります。 この効果は、ストバーから75 cmから50 cmの長さへの移行においても重要ではないため、ストバーの端に万力をもたらし、圧力自体は小さく、そして時間は小さなshvidkoです)。

短いストバーで風の動きが大きく変化するのはなぜですか。 右側の心理学では、粉末ガスのかなり大きな「グルキット」があり、浮遊しており、空気が成長したと反射的に考えて混乱させます。 このことは、銃口の万力の減少と射撃音の減少を伴う、現代の火薬の影響の記念的な減少にも起因しています。

エピローグ:

「衝動」と「エネルギー」の乾いた理解だけでなく、そのタイプの攻撃だけでなく、シューティングゲームの個々の方法の特異性、および私たちの魂の弦は、gurkit akordi postrіluでつかの間聞いています。

この記事では、すべてのマタン、合理的な用語、その他の書き言葉を認識しています。 まさにこの事実に対して、テキストにはさまざまな不正確さと正式な許しがあります。 そうすれば、ベクトル、悪いもの、統合、その他の退屈な科学はなくなります。

学校でアイデアを得るために、私たちはニュートンの法則と、それから伝染するひげを学びました。 証書とプロティデスを覚えていますか? m1a1=m2a2 (マイナスおよび省略)、de m - マサ、a - 速め。 衝動 (大量のトラフィック) を保存する法則のように聞こえます。 運動量とは何かを推測してみましょう。ベクトル物理量、身体の機械的な動きの世界とは何ですか。

古典力学では、体の衝動 創造性にこんにちは yogo swidk_st v上のこの体の質量mは、衝動zbіgaєtsyazbіgаєtsyazbіgаєtsyazbіgаєtsyaベクトルswidkіstіです。 p=mv. 法則は次のようになります。閉じたシステムでは、システムに入るすべての物体のインパルスのベクトル和は、システム間の相互に依存するシステムの物体に対して永久に残されます。 ツェーワンの解釈。

そして今、ジェットラッシュの法則を推測しています。 悪臭は運動量保存則に直接従います: MrocketsVrockets = MgasVgas, de Mrackets, Vrockets はロケットの重量と速度であり、Mgas, Vgas はロケットから出てくるガスの重量と速度です。 だから私たちは衝動を取り、相互モダリティの強さ、より速いロケットを上げます。 なぜ彼らは「素晴らしいfakhіvtsі」と言わないのですか、彼らはロケットの速度はジェットガスのインパルス「MgazVgaz」ではなく、噴出の力によってではなく、それらのエネルギーによって考慮されるべきであると宣言します( MgazVgaz² / 2)。 まあ、私はそのような「スペシャリスト」を学びませんでした。

非人道的な「スペシャリスト」を知るナトミスト、作品の見極め方 銃器の上 マズルエネルギークリ。 彼らが出てくるのは珍しいことではなく、配達の熱狂的なエネルギーは健康的で、銃口のエネルギーはクールです。 どのアーチャーと一緒にアーマーを運転してみませんか-それは無理です。

球状の真空ストックを見てみましょう。 また、過失の心の真空の心の中には、非定規があります(したがって、採用された慣性座標系では、何とか、何とか、何とか-これ以上マタンはありません)重量0.91の「球形ピストル」TT kg。 ワインの І 軸は、重量 0.0055 kg (5.5 g)、速度 480 m/s の「球状のスプール」を示しています。 簡単にするために、関係は弾力的であると提案されています。 クールやその他のすべてのラップで、それはまだ良くありません。



Otzhe、球状コイルを見た「球状TT」。 保存の法則に従って、インパルスMpіstVpіst=MkuliVkuli。 音:Vp_st \u003d Mcool Vcool / Mp_st = 0.055 * 480 /、091 = 2.9 m / s。 したがって、「球状TT」rozlotaの後、2.9m / s未満で崩壊します。

拡張後のporahuєmo їхエネルギーというVіzmemo:

Epuli \u003d 0.0055 * 480 ² / 2 \u003d 633.6 J.

エピスト \u003d 0.91 * 2.9 ² / 2 \u003d 3.82 J.

何てことだ! ヤクそう!! ピストルのエネルギーは 165 分の 1 です。 おそらく、射撃の際、ピストルで矢が打ち込まれないと思いますが、どう思いますか?

エール、許可してください、とあなたは言いますが、エネルギー保存の法則はどうですか? そして、それはどこへ、どのようなエネルギーで運ばれるのでしょうか? 燃焼粉末ガスの熱エネルギーの機械的エネルギーへの変換がクールではないのはなぜですか? 実際、Adzheは内燃の慣性発動機を発射しました。 Tilki ruhaєvіnzdebіshkogokul。 私は新しいもので KKD を鳴らします、私の友人。

要点に行きましょう。 似ている、絶対に似ているdzherelo、schoは、クールなエネルギーではなく、衝動で定型的に動作する出力を説明しています! 他の誰かに変わるためには、それを行うだけでは十分ではありません.shukovikで結婚し、「火の配達」、「火の火の衝動」、「火の火の強さ」、「火のエネルギー」を求めてください。火"。 Skrіz、deє式(ゾクレマの説明)は、銃口のエネルギーではなく、インパルスで動作します。 聞いてみてください。 正式に。

Stovburから出てくるkrіmkіmіzbroyuv_dshtovhuyutと高温の粉末ガスだけです。 実に無効電力、正しい言葉です。

そのために、新しい衝動が取り除かれ、それは後ろに見られ、視覚によって考慮されます:

MzbroїVzbroї\u003d Mcool_Vcool + MgasVgas_v。

明らかに、風の勢いはクールの勢いよりも大きくなります。 しかし、粉末ガスの注入を評価することも重要です。 彼らの風速はより高いです(最大2000 m / s)が、幹からのビロタのプロセスが揺れやすいだけでは十分ではありません。 カートリッジを発射する衝動について、多くの経験的公式を確立します。 まあまあ、カートリッジを与える勢い。 Vin は、冷却剤の供給のインパルスと粉末ガスの供給のインパルスから累積されます。 私はブラゴンラヴォフの EMNIP 式をラディアン学派で停滞しながら拡張してきました。

Io=mc*(1+(mp/mc)*(1275/V))*V, de:

M - 装甲の質量

mc - マサ・クーリ

mp - 火薬の質量

V - swidk_st クリ

経験的 to-t 1275 トロッコは春に休閑地を歩きますが、本質ではありません。 また読む: ババク F.K. 「Striletskoi zbroi の基礎」(第 43 条)または Kirilov V.M.、Sabelnikov V.M. アーチェリーアーマーのカートリッジ。

理論的には火のエネルギーであり、火の速度の重要性(カートリッジの火の衝動をショットの重量に広げる)と遠くの平凡なMoruzhVorug²/ 2を通過します。 私は数ジュールから数十ジュールまでかかります。 理論的に。 人生では、すべてが異なります。

Zbroya は utrimuetsya の射手であり、zbroi には追加の質量も与えられます。 Rukh zbroїvіdvіddachiは射手の体によって消されました。 Viddacha は、攻撃のメカニズムの助けを借りて「塗りつぶす」ことができます。 彼らは vikoristovuvatisya DT chi DTK を使用できます。一部の反応性ガスでは、空気が亜鉛メッキされます。 クリなどの射撃の万力に横たわるvіddachiの最大強度

イコライゼーションのために、いくつかのカートリッジの特性を考慮します (オプションの 1 つについて)。

9x19蒸気: 8g, 360m/s, 0.4g 火薬: 518J, 3.39kg*m/s.

5.7x28: 2g, 716m/s, 0.5g 火薬: 513J, 2.07kg*m/s.

クーラーの銃口エネルギーは同じかもしれませんが、インパルスは異なります。

スピーチの前に、独立したロボットのように、カートリッジ5.56x45と5.45x39が低エネルギーではなく低パルスと呼ばれる理由について考えます。 ブローチの開発に従事している賢者は、なぜ勝利、そのような用語なのですか?

vysnovkiの前に私たちにts_kavlyat:

マズル エネルギー クールは、火を放つための基準ではありません。

クーラーの銃口エネルギーが等しい場合、より重いバッグとより重いバッグを備えたカートリッジは、より多くの出力を提供します。

カートリッジの配送の勢いは、正確な値の計算ではなく、カートリッジの排出の配送の評価からのみ手動で zastosovuvat する必要があります。