cs goで通常の照準を取得する方法

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CS 1.6 のシューターはニュアンスが低い場合があります。 有名なシューティングゲームでのシューティングゲームは地獄に計画されています。 さらに、広いラッシングには良い狙いがあります。 Vin は異なるパラメータと色を持つ場合があります。 Dehto は「それは何のためにあるのですか?」と尋ねます。 美しさのためのDeyakіzmіnyuyutprizіlvikljuchno、より手入れが行き届いているためのіnshіzmіnyuyutyogorozmіri。 射るためのアジェ、時に拡がり、時に響く、―tobto。 єダイナミック。 そして、例えば、より良い人にとっては、ワインはrozmіrіで小さくなります。 サイズや色の変更方法はCS 1.6で設定されているため、この記事では安全ではありません。

照準を調整する 2 つの方法

方法 1

最初の方法は最も簡単です。 拡張を調整するには、「マルチプレイヤー」メニューに移動する必要があります。 そこで変更を行い、画面上ですぐにフォローすることができます。 ターゲットのサイズを調整できます: 小、中、大。 また、ターゲットの色も選択できます。 私たちはヨガを通して見ていきます。

方法 2

この方法の本質は、コンソールへの特別なコマンドの導入に基づいています。 そもそもコンソール自体を開く必要があるのは誰のためですか。 「E」キーを押すと実行できます。 その後、注文の次の変更を入力する必要があります。

cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+アヒル
cl_lw 0
cl_lc 0
-アヒル

そして、拡大しないようにするには、次のコマンドが必要です。

Dodatkovіnalashtuvannyaimіlu

可視性照準

透過性のために、次のコマンドを入力する必要があります: cl_crosshair_translucent 0. さらに、数字 "0" は透過性をオンにし、数字 "1" は透過性をオフにすることを意味します。

目指したダイナミズム

画面のダイナミズムを有効にするために、攻撃的なコマンドが認識されます: cl_dynamiccrosshair 0. 0 と 1 の状況は似ています。

数字の形で、たとえば下の画面で横になり、目盛りを見て、狙いを定めます。 透明度を変更するには、コマンド「cl_crosshair_color 0」を入力し、ゼロを置き換える最適なパラメーターを設定するだけです。

CS を終了すると、これらのパラメーターはオーバーライドされます。 一意であるためには、Gri のスキンの起動中に発生したり、サーバー間で断続的に発生したりしないように、構成 CS でそれらを処方する必要があります。

新しい mi tsilimos の助けを借りて、「瞬時」の配布を成功させるための正しいテクスチャ座標を提供します。 これはカウンターストライクの最も「技術的な」部分であり、真剣に取り組む必要があります。

その前に、スコープの説明として、スコープの動的な変更に注意を払いたいと思います。

cl_dynamiccrosshair "0" (値が "1" (無効) の場合)。

ほとんど全部 プロゲーマー cl_dynamiccrosshair "0" では 80% 近く、cl_dynamiccrosshair "1" では 20% 未満の単収縮です。

この現象は、1 時間のダイナミックな照準では、遠い国を狙うのがさらに困難であるという事実によって説明されます。 Shchobは拡張の必要性になることを目的としており、数秒かかり、敵と1対1で判断した結果、悪臭を放つことができます。 その裕福な専門家にとって、たとえそれが礼儀正しさよりも非常に単純であっても、その世界を変えることのない静的な目的で優雅です.

今、私たちは、中間の専門家を目指して、幅広いスピーチ、他人の静かさをおおよそ見ているかのように知っています。

cl_crosshair_size "大" - 40%

cl_crosshair_size "中" - 25%

cl_crosshair_size "小" - 35%。

わかりやすくするために、図を示します。



重力の勝者の数が多いほど、ロズミールの素晴らしい光景です-彼らにとって、最も快適なオプションです。 他の人にとっては小さく、他の人にとっては中程度です。 リストされているものの中で、バラの悪臭はそれほど悪臭を放っていないため、他の人をよりよく狙う可能性が高いと明確に述べることはできません.

さまざまな景色のロズミラで小売店を見てみましょう。

大狙い。

Cl_crosshair_size 大 (近距離)



Cl_crosshair_size 大 (長距離)



スクリーンショットでは、最も近いスタンドでは敵の頭が視界の中心に配置されていることがはっきりとわかります。これにより、より正確に射撃することができ、遠くのスタンドの軸を中心に置くことができますご飯を下にして、頭の中で食べるだけの光景。

中狙い。

Cl_crosshair_size medium (近距離)



Cl_crosshair_size medium (遠距離)



ここで少しはっきりしているのは、短い距離で頭よりも少し多く狙いを定め、スペースの中心が小さかったため、頭のボリューム全体を覆うことができたということです。 同時に、遠距離では相手の頭を全体的に中央に配置し、頭に当たりやすい相手を伝える 遠い距離. 私の秋のニビを狙って、近くのスタンスでエールを。

小さな狙い。

Cl_crosshair_size 小 (近距離)



Cl_crosshair_size 小 (長距離)



早速、小さいほうが手前に敵の頭の模型を、あと3つ奥に向けてバッチチモ。 この光景の助けを借りて、遠くの景色を撮影することも簡単です。

完了時に:

これらの 3 つの目的からのレザーには、独自の長所と短所があるかもしれませんが、私はそれを目指していませんでした。 また、次に行うことは、たとえば、数えているモニターのサイズを保証することでした. 肌のvapadkaには、chiіnshiyrozіrpriziluという10進数の前があります。 どのような目的でも呼び出すことができ、Counter-Strike の火の穂軸ステージでスマットします。目的のスコープとトレーニングにサインアップして、新しいものまで再び呼び出されないようにします.

ストリリヤニナz 別のアイテムє nevid'єmnoyu シューター chi fps の一部。 そして、射手の見えない部分で、キスを始めます。 目標 ks では、それは単なるドットではなく、画面の中心を指すクロスオーバーです。 Grie の小売業者は、リアルなシューティング システムを実装しました。 射撃時のクリは、正確に十字架ではなく、小さなrozkidで飛行します。 「vіddachi」の効果をモデル化しました。最初のショットの後、攻撃がより正確ではなくなります。 したがって、rozkid自体は、作物のように1時間ruhuをzbіlshuєtsyapіdしたので、pіshki、そしてヘアカットもありました。 同時に、落ち着いたら、袋の開口部の半径を大幅に変更できます。 精度のために 目指して破砕は静的ではなく動的です - 砂利の空気の中で広がり、音を立てます。 チム より多くの目標歌う瞬間に、zіzbroїを撃つとき、より多くのrozkid袋があります。

目標グリが豊富なように、自分で釘付けにすることができます。 ヨガの色を変えたい方、ヨガを静的にしたい方。 この記事は、変更の説明に専念しています parametrіvamiіlu.

gri メニューからターゲット cs 1.6 の調整

最も簡単な方法は、[マルチプレイヤー] タブの gri メニューに移動することです。 そこでは、次のパラメータを覚えておくことができます(そしてすぐに画像を変更することができます):

    rozmіramiіlu(大、中、小で、画面のサイズに合わせて自動的に調整されます);

    狙いの色;

    透明性(krіzが最も重要な光を透視することを目指したもの).

それほど裕福ではありません。 すべてではありません。 コンソールを提供することを目的としたカスタマイズの機会が増えました。

コンソールからのターゲット cs 1.6 の調整

コンソールでは、メニューと同じパラメーターを調整できます。

  • cl_crosshair_size ; - rozmіramiіlu
  • cl_crosshair_color「R G B」 – ターゲットの色、R、G、B の選択。0 から 255 までの数字を書く必要があります。スキン番号は、赤、緑、青の色に一致します。 Zmіshuyuchitsіkolіrі、あなたはどんなkolіrでも光景を見つけることができます。 例: パラメータ "255255255" は白で塗りつぶされ、"2552550" は zhovtim、"25500" は chervonim などになります。 色のRGBパラメーターの入力、クリックするもの、検索エンジンから「rgb online」と尋ねることで、さまざまなリソースを見つけることができます。
  • cl_crosshair_translucent- 透明度 (0 - 透明度を上げる、1 - 可視性を上げる)。

しかし、まだすべてではありません。 コマンド cl_dynamiccrosshair を使用して、リンギングをオフにして目的を拡大する可能性 (0 - ダイナミックをオフにする 狙いを変える、1 - オフにする)。

Nasamkinets varto は、1 つの cicavi トリックについて推測します。 コンソールと vikonaty に移動する必要があります。一連のコマンドが表示されます。

    cl_dynamiccrosshair 1