Як зробити нормальний приціл у cs go

4155 8

Стрілянина в CS 1.6 має низку нюансів. Стрілянина у знаменитому шутері спланована до дрібниць. У тому числі широким налаштуванням схильний і приціл. Він може бути різних параметрів та кольорів. Дехто запитає: "Для чого це потрібно"? Деякі змінюють приціл виключно для краси, інші змінюють його розміри для того, щоб було зручніше цілитися. Адже за стрільби повів то розширюється, то звужується, - тобто. є динамічним. І для деяких зручніше, якщо він, наприклад, буде меншим у розмірі. У цій статті буде небезпечно, як змінити розмір і колір наведено в КС 1.6.

Два способи налаштування прицілу

Спосіб 1

Перший спосіб – найпростіший. Для внесення налаштувань у розмір привела необхідно зайти в меню "Multiplayer". Там можна вносити зміни та відразу ж спостерігати за ними на екрані. Можна налаштувати розмір прицілу: невеликий, середній, великий. А також можна вибрати колір прицілу, в т.ч. зробивши його прозорим.

Спосіб 2

Суть цього методу полягає у внесенні спеціальної команди до консолі. Для цього необхідно в першу чергу відкрити саму консоль. Зробити це можна, натиснувши клавішу “Е”. Після цього необхідно вписати наступний перелік завдань:

cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+duck
cl_lw 0
cl_lc 0
-duck

А для того, щоб приціл не розширювався, знадобиться така команда:

Додаткові налаштування прицілу

Прозорість прицілу

Для прозорості прицілу необхідно ввести таку команду: cl_crosshair_translucent 0. Причому варто відзначити, що цифра "0" наприкінці відключає прозорість, а цифра "1" - вимкнути.

Динамічність прицілу

Для відключення динамічності екрана призначена наступна команда: cl_dynamiccrosshair 0. Ситуація з 0 і 1 аналогічна.

Від цифр наприкінці на скрині нижче залежить, наскільки прозорим буде приціл. Для зміни його прозорості необхідно просто ввести команду "cl_crosshair_color 0" і замість нуля поставити оптимальний параметр.

При виході з CS дані параметри збиваються. Щоб уникнути цього, необхідно прописати їх у config CS, щоб не доводилося при кожному запуску гри або перемиканні між серверами вводити налаштування.

За допомогою нього ми цілимося, розраховуємо правильні координати текстур для успішного розкидання «моменталок». Загалом приціл - це найголовніша «технічна» частина Counter-Strike і до його вибору нам потрібно поставитися серйозно.

Перед тим як розпочати опис розмірів прицілу, хочеться звернути увагу на динамічну зміну розміру прицілу:

cl_dynamiccrosshair “0” (за замовчуванням значення “1” (ввімкнено)).

Практично все професійні геймерине використовують динамічний приціл, близько 80% грають на cl_dynamiccrosshair "0" і лише 20% використовують cl_dynamiccrosshair "1".

Дане явище пояснюється тим, що з динамічним прицілом під час руху дуже складно вести прицілювання на далекі відстані. Щоб приціл став потрібних розмірів, потрібно кілька секунд, а вони можуть вирішити результат зустрічі 1 на 1 з ворогом. Тому багато професіоналів грають зі статичним прицілом, що не змінює свій розмір, адже так набагато простіше цілитися.

Тепер дізнаємося, як приблизно виглядає у відсотковому співвідношенні використання тих чи інших розмірів прицілу серед професіоналів:

cl_crosshair_size "велика" - 40%

cl_crosshair_size "medium" - 25%

cl_crosshair_size "small" - 35%.

Для наочності продемонструємо діаграму:



Більшість гравців використовують великий розмір прицілу – для них це більш комфортний варіант. Для інших зручніший маленький, для третіх - середній. Не можна однозначно стверджувати, що з перелічених вище якийсь приціл краще за інших, тим більше що вони не настільки сильно відрізняються в розмірах.

Розглянемо різницю у розмірах різних відстанях.

Великий приціл.

Cl_crosshair_size large (ближня дистанція)



Cl_crosshair_size large (дальня дистанція)



На скріншотах чітко видно, що на ближніх відстанях в центр прицілу поміщається голова противника, що дає можливість більш прицільно стріляти, а ось на далеких відстанях доводиться цілитися нижньою рисою прицілу, щоб точно потрапити в голову.

Середній приціл.

Cl_crosshair_size medium (ближня дистанція)



Cl_crosshair_size medium (далека дистанція)



Тут ми чітко бачимо, що на ближній дистанції приціл трохи більше голови та центровий простір надто маленький, щоб охопити весь об'єм голови. У той же час на далеких дистанціях голова супротивника цілком поміщається в центр, що свідчить про те, що в голову простіше цілитись далеких дистанцій. Приціл у цьому випадку ніби великий, але на ближніх відстанях.

Невеликий приціл.

Cl_crosshair_size small (ближня дистанція)



Cl_crosshair_size small (дальня дистанція)



Тут же ми бачимо, що приціл менший за модель голови противника на ближній відстані і трохи більше на дальній. За допомогою даного прицілу також зручно стріляти на далеких відстанях.

На завершення:

Кожен із цих трьох прицілів має свої дрібні плюси та мінуси, але яким би не був приціл, успіх у грі залежить лише від ваших умінь. Також слід враховувати дозвіл, з яким ви граєте, та розмір монітора. У кожному випадку буде доречний той чи інший розмір прицілу. До будь-якого прицілу можна звикнути, головне на початкових етапах гри в Counter-Strike – визначитися з розміром вашого прицілу та тренуватись, щоб потім не звикати до нього знову.

Стрілянина з різної зброїє невід'ємною частиною будь-якого шутера чи фпс. А невід'ємною частиною стрілянини завжди є прицілювання. Прицілв кс це не просто точка або перехрестя, що вказує на центр екрану. Розробники гри реалізували досить реалістичну систему стрілянини. Кулі при стрілянині летять не точно в перехрестя, а з невеликим розкидом. Змодельовано ефект “віддачі”, коли після першого пострілу наступний буде зроблено з меншою точністю. Так само розкид збільшується під час руху як кроком, так і пішки, а також при стрибках. У той же час, присівши, можна значно зменшити радіус розкиду куль. Для наочності прицілзроблений не статичним, а динамічним - він розширюється і звужується залежно від дій гравця. Чим більше прицілу певний момент, тим більше буде розкид куль при пострілі зі зброї.

ПрицілЯк багато в грі можна налаштовувати під себе. Комусь хочеться змінити його колір, комусь зробити його статичним. Ця стаття якраз присвячена опису змін параметрів прицілу.

Налаштування прицілу кс 1.6 з меню гри

Найпростіше, що можна зробити - зайти в меню гри на вкладку "Multiplayer". Там можна поміняти (і відразу побачити зміни на зображенні) наступні параметри:

    розмір прицілу(великий, середній, маленький і автоматично підстоюється під роздільну здатність екрану);

    колір прицілу;

    прозорість (чи крізь приціл просвічуватиме навколишній світ).

Не так багато. Але це не все. Набагато більше можливостей кастомізації прицілу дає нам консоль.

Налаштування прицілу кс 1.6 із консолі

У консолі можна налаштувати ті ж параметри, що й у меню:

  • cl_crosshair_size ; - розмір прицілу
  • cl_crosshair_color“R G B” – колір прицілу, де замість R, G та B треба написати число від 0 до 255. Кожна цифра відповідає за свій колір: червоний, зелений та синій відповідно. Змішуючи ці кольори, можна пофарбувати приціл у будь-який колір. Наприклад: параметри "255255255" зроблять приціл білим, "2552550" жовтим, "25500" червоним і так далі. Дізнатися набір rgb параметрів для кольору, що цікавить, можна на відповідних ресурсах за запитом “rgb онлайн” у пошуковику;
  • cl_crosshair_translucent- прозорість (0 - вимкнути прозорість, 1 - увімкнути).

Але це ще не все. Є можливість вимкнути звуження та розширення приціл за допомогою команди cl_dynamiccrosshair (0 - вимкнути динамічний зміна прицілу, 1 - увімкнути).

Насамкінець варто згадати про один цікавий трюк. Необхідно зайти в консоль і виконати наступну послідовність команд:

    cl_dynamiccrosshair 1